1° PASSO: Após se registrar com o imail verdadeiro , enviaremos uma mensagem dentro de 30min para voce como seu nome de bruxo, sua casa (corvinal, lufa-lufa, sonserina ou grifinoria) com os nomes de seu colegas de casa, o nome de sua varinha, e a vassora que possui.Alem da senha do quarto do sua casa. 

QUER SE REGISTRAR?

Vá em REGISTRE-SE no menu!!

COMO FUNCIONA?

Depois de termos 5 registrados o jogo começa. Cada dia a direção enviara uma pergunrta em seu imail e vc tera quem respondela , quando terminar é so enviar a resposta para caetano.muller@cep.g12.br , se acertar a resposta ,20 pontos seram dados para sua casa, e a melhor resposta ganha + 30 pontos e  mais 5 pontos de experiencia para passar de nivel , caso errar sua casa nao ganhara pontos.A cada 2 semanas a soma dos pontos levara a casa vencedora, e se vc participar dessa casa sobe 1 nivel.

MATERIAIS:

Voçe ganhara sua varinha e vassoura , e sua varinha for de lv2 tera melhores feiticos e se sua vassora ser de lv2 sera bom jogadora de quadribol alem de que se sua varinha for do nivel 1 ganhara algumas ajudinhas sobre a resposta se for do nive 2 ganhara melhores ajudas.Ex

Qual o nome do ratinho de rony?qual o nome que vc daria a ele?pq?

varinha lv1:(a segunda letra é 'E')

DICA: Responda 'o nome que vc daria' e 'pq' com criatividade pois podera dar mais pontos a sua casa.

QUADRIBOL

A casa vencedora de cada rodada, ganhara 30 pontos e a equipe que tiver o melhor jogador da partida ganha 10 pontos e ganhando 10 pontos de experiencia para passar de nivel , a cada fim de jogo o cometarista (DA DIREÇÃO) fara um resumo da partida.Os resultados seram dados conforme as pessoas entram e conforme o lv de sua vassoura.


Obrigado, by: DIREÇÃO